• Prace uczniów LCKZiU

    Technik grafiki i poligrafii cyfrowej - technikum w Lublinie

O grafice, sztuce, kulturze

79
Stonehenge to prehistoryczna budowla megalityczna znajdująca się w południowej Anglii, w hrabstwie Wiltshire, około 13 km na północ od miasta Salisbury.
70
Druk termiczny to technologia drukowania, która nie używa tuszu ani tonera.
113
Tampondruk (ang. pad printing) to technologia druku pośredniego, która pozwala przenosić farbę z formy drukowej na różne powierzchnie
171
Kultura starożytnego Egiptu rozwijała się przez tysiące lat w dolinie Nilu i była ściśle związana z religią oraz wiarą w życie pozagrobowe.
190
Druk klasyczny (np. offsetowy) wymaga matryc a druk cyfrowy odbywa się bezpośrednio z pliku.
320
Czyli gdzie znajduje się farba na matrycy w różnych technikach graficznych.
412
Co można powiedzieć o technice druku na podstawie przekroju maszyny
382
Gamut (czyli przestrzeń barwna) to zakres kolorów, które dane urządzenie lub system potrafi wyświetlić, zapisać albo wydrukować.

Prace wykonane przez Uczniów

na zajęciach Grzegorza Wójcika 

- nauczyciela przedmiotów graficznych w LCKZiU - Technik grafiki i poligrafii cyfrowej - Lubelskiego Centrum Kształcenia Zawodowego i Ustawicznego im. Krzysztofa Kamila Baczyńskiego w Lublinie.

O fotografii

68
Aparat Kodak Vest Pocket Camera odegrał niezwykłą rolę w historii jednej z najbardziej tajemniczych wypraw górskich XX wieku – ekspedycji na Everest z 1924 roku, w której uczestniczył George Mallory .
93
Długość obiektywu - jego ogniskowa - ma duże znaczenie przy fotografii portretowej. .
218
Przesłona ma kluczowy wpływ na głębię ostrości, czyli zakres odległości w zdjęciu, który wydaje się ostry.
175
Winietowanie obiektywu to zjawisko, w którym brzegi zdjęcia są ciemniejsze niż jego środek.
131
Różnica między lustrzanką a bezlusterkowcem jest dość fundamentalna
320
Prototyp pierwszego cyfrowego aparatu fotograficznego opracował Steve Sasson pod koniec 1975 roku.
240
Bokeh (czyt. bo-ke) to efekt estetycznego rozmycia tła w fotografii.
280
W fotografii wielkość matrycy, rozmiar pikseli, rozdzielczość i czułość ISO są ze sobą powiązane i wspólnie wpływają na jakość zdjęcia.

Moje prace - Grzegorz Wójcik - nauczyciel przedmiotów graficznych w LCKZiU w Lublinie

10
W tym projekcie ważne było zrobienie geometrycznych podziałów - Blender 5.2
12
W tym projekcie problemem był wzorek na piłce - Blender 5.2
10
Modelowanie kubka a potem nałożenie logo - Blender 5.1
19
Ażurowy pojemnik - Blender 5.1
34
Robot 3 - Blender 5.1 - jeszcze będzie poprawiany
55
Wykorzystałem modyfikatory Mirror i Subdivision Surface - Blender 5.1
54
Wykorzystałem m.in modyfikatory Boolean, Mirror, Array - Blender 5.1

Przyślij swoje prace

Prace rysunkowe domowe wysyłamy na adres na który wysyłacie prace z zajęć

format .jpg  wysokość 900px - szerokość jak wyjdzie

jeśli wykonane na cyfrowo - napisz w jakich programach, tablet