Grzegorz Wójcik - nauczyciel przedmiotów graficznych w LCKZiU w Lublinie

Będę starał się dorzucać tu trochę starych jak i nowszych prac chociaż przez to że pracuję teraz w szkole na cały etat będzie tego pewnie niezbyt dużo.

Kiedy zaczynałem zajmować się grafiką komputery był y zdecydowanie słabsze, a programy graficzne nie tak rozwinięte jak teraz. Nie było też tutoriali w internecie, nie było YouTuba, a książki informatyczne które były wydawane w Polsce dotyczyły najczęściej wersji programów o jedną lub dwie generacje wcześniejszych. Było to w czasach kiedy do kolejnych wersji programów wprowadzano wiele nowych funkcjonalności.

 

Technik grafiki i poligrafii cyfrowej lublin, technik grafik lublin, technik reklamy lublin

Wizualizacja słoiczka kremu z nadrukiem logo

Modelując słoiczek korzystałem z kilku tutoriali. Największy problem to zrobienie gwintu - od tego się zaczyna - i metoda różniła się w każdym tutorialu trochę. W końciu zrobiłem po swojemu. Zakrętkę tworzy się na podstawie fragmentu siatki z gwintem. No i ciekawie przygotowuję się sam krem. 
https://www.youtube.com/watch?v=rvQCt-MKCwE
https://www.youtube.com/watch?v=xmCqHzZb_98

 

 

Wizualizacja słoiczka kosmetycznego z zamknięciem w Blender 5.2

Modelowanie słoiczka kosmetycznego z zakrętką to jedno z praktycznych ćwiczeń realizowanych na kierunku technik grafiki i poligrafii cyfrowej Lublin. Tego typu projekt pozwala poznać podstawy modelowania obiektów przeznaczonych do wizualizacji produktów, reklam oraz projektów opakowań.

Pracę rozpoczyna się od przygotowania profilu gwintu. Do utworzenia bryły wykorzystano modyfikator Screw, który obraca przygotowany profil wokół osi - jednocześnie koniec profilu gwintu zostaje przesunięty w pionie o jego wysokość. 

Podczas dalszej pracy wykorzystywane jest narzędzie Extrude Region (skrót E), które pozwala z profilu gwintu wyciągnąć w górę i dół krzywą gwintu. 

Po wymodelowaniu korpusu słoiczka tworzona jest zakrętka, której średnica oraz wysokość są dopasowywane do wcześniej przygotowanego gwintu. Dzięki temu powstaje realistyczna wizualizacja opakowania kosmetycznego, którą można następnie uzupełnić o materiały, etykietę, oświetlenie oraz render końcowy.

Na kierunku technik grafiki i poligrafii cyfrowej Lublin uczniowie uczą się nie tylko modelowania 3D w programie Blender, ale również przygotowania profesjonalnych wizualizacji produktów wykorzystywanych w reklamie, poligrafii i materiałach promocyjnych. Umiejętność tworzenia realistycznych modeli opakowań stanowi cenne doświadczenie podczas nauki grafiki komputerowej oraz przygotowuje do pracy w branży kreatywnej.

Jeżeli interesują Cię podobne projekty oraz kolejne ćwiczenia wykonywane w programie Blender, zapraszamy do zapoznania się z pozostałymi realizacjami dostępnymi na stronie. Znajdziesz tam więcej przykładów prac wykonanych przez uczniów kierunku technik grafiki i poligrafii cyfrowej Lublin, obejmujących modelowanie 3D, wizualizacje produktów oraz projekty graficzne.

Technik Grafiki i Poligrafii Cyfrowej Lublin

Lubelskie Centrum Kształcenia Zawodowego i Ustawicznego

 

Technik Grafiki i poligrafii cyfrowej Lublin

Prace graficzne uczniów Technikum Graficznego LCKZiU w Lublinie.
Kształcimy w specjalności Technik Grafiki i poligrafii cyfrowej Lublin.
Poznajesz progamy Adobe Photoshop, Adobe Ilustrator, Adobe Indesign, Adobe Animate, Corel Draw.
Nauczysz się tworzyć strony www i przygotowywać do druku