- Szczegóły
- 13
W tym projekcie problemem był wzorek na piłce - Blender 5.2
Będę starał się dorzucać tu trochę starych jak i nowszych prac chociaż przez to że pracuję teraz w szkole na cały etat będzie tego pewnie niezbyt dużo.
Kiedy zaczynałem zajmować się grafiką komputery był y zdecydowanie słabsze, a programy graficzne nie tak rozwinięte jak teraz. Nie było też tutoriali w internecie, nie było YouTuba, a książki informatyczne które były wydawane w Polsce dotyczyły najczęściej wersji programów o jedną lub dwie generacje wcześniejszych. Było to w czasach kiedy do kolejnych wersji programów wprowadzano wiele nowych funkcjonalności.
Technik grafiki i poligrafii cyfrowej lublin, technik grafik lublin, technik reklamy lublin
W tym projekcie problemem był wzorek na piłce - Blender 5.2
W tym projekcie ważne było zrobienie geometrycznych podziałów - Blender 5.2
Modelowanie kubka a potem nałożenie logo - Blender 5.1
Wykorzystałem modyfikatory Mirror i Subdivision Surface - Blender 5.1
Wykorzystałem m.in modyfikatory Boolean, Mirror, Array - Blender 5.1
Zacząłem na podstawie budynku z netu potem z wyobraźni - Blender 5.1
Projekt kalendarza dla firmy zajmującej się produkcją łożysk.
Tło główki kalendarza dla firmy zajmującej się remontami na kolei.
Prace graficzne uczniów Technikum Graficznego LCKZiU w Lublinie.
Kształcimy w specjalności Technik Grafiki i poligrafii cyfrowej Lublin.
Poznajesz progamy Adobe Photoshop, Adobe Ilustrator, Adobe Indesign, Adobe Animate, Corel Draw.
Nauczysz się tworzyć strony www i przygotowywać do druku