Grzegorz Wójcik - nauczyciel przedmiotów graficznych w LCKZiU w Lublinie

Będę starał się dorzucać tu trochę starych jak i nowszych prac chociaż przez to że pracuję teraz w szkole na cały etat będzie tego pewnie niezbyt dużo.

Kiedy zaczynałem zajmować się grafiką komputery był y zdecydowanie słabsze, a programy graficzne nie tak rozwinięte jak teraz. Nie było też tutoriali w internecie, nie było YouTuba, a książki informatyczne które były wydawane w Polsce dotyczyły najczęściej wersji programów o jedną lub dwie generacje wcześniejszych. Było to w czasach kiedy do kolejnych wersji programów wprowadzano wiele nowych funkcjonalności.

 

Technik grafiki i poligrafii cyfrowej lublin, technik grafik lublin, technik reklamy lublin

Wykorzystałem m.in modyfikatory Boolean, Mirror, Array -  Blender 5.1

 

Technik Grafiki i Poligrafii Cyfrowej Lublin

Lubelskie Centrum Kształcenia Zawodowego i Ustawicznego

Modelowanie alufelgi w Blenderze – wykorzystanie modyfikatorów Boolean, Mirror i Array

Jednym z przygotowanych przeze mnie ćwiczeń w programie Blender jest wykonanie modelu alufelgi z wykorzystaniem modyfikatorów Boolean, Mirror oraz Array. Projekt został opracowany jako materiał dydaktyczny dla uczniów Technikum Grafiki i Poligrafii Cyfrowej w LCKZiU w Lublinie i będzie realizowany podczas zajęć z grafiki 3D.

Celem ćwiczenia jest poznanie podstaw modelowania obiektów technicznych oraz praktyczne zastosowanie narzędzi, które znacząco przyspieszają pracę nad bardziej złożonymi modelami. W trakcie realizacji projektu wykorzystywany jest modyfikator Mirror, umożliwiający tworzenie symetrycznych elementów, co pozwala zachować precyzję i jednocześnie skrócić czas pracy.

Kolejnym ważnym narzędziem jest modyfikator Boolean, dzięki któremu można wykonywać otwory, wycięcia oraz łączyć lub odejmować od siebie bryły. Jest to jedna z najczęściej wykorzystywanych technik podczas modelowania części mechanicznych i elementów wzornictwa przemysłowego.

Do rozmieszczenia powtarzalnych elementów wokół osi felgi zastosowano modyfikator Array. Pozwala on na szybkie tworzenie regularnych układów bez konieczności ręcznego kopiowania i ustawiania poszczególnych obiektów. Dzięki temu uczniowie poznają zasady pracy wykorzystywane w profesjonalnym modelowaniu 3D.

Projekt stanowi praktyczne wprowadzenie do zagadnień związanych z grafiką trójwymiarową, modelowaniem technicznym oraz organizacją pracy w środowisku Blender. Umiejętności zdobyte podczas realizacji ćwiczenia mogą być wykorzystane przy tworzeniu wizualizacji produktowych, projektów przemysłowych, animacji oraz grafiki wykorzystywanej w grach komputerowych.

Technik Grafiki i Poligrafii Cyfrowej Lublin

Na kierunku Technik Grafiki i Poligrafii Cyfrowej w LCKZiU w Lublinie uczniowie poznają nowoczesne narzędzia grafiki komputerowej, projektowania oraz modelowania 3D. Program Blender stanowi ważny element kształcenia w zakresie grafiki trójwymiarowej i przygotowuje do pracy w branży kreatywnej oraz projektowej.

 

 

Technik Grafiki i poligrafii cyfrowej Lublin

Prace graficzne uczniów Technikum Graficznego LCKZiU w Lublinie.
Kształcimy w specjalności Technik Grafiki i poligrafii cyfrowej Lublin.
Poznajesz progamy Adobe Photoshop, Adobe Ilustrator, Adobe Indesign, Adobe Animate, Corel Draw.
Nauczysz się tworzyć strony www i przygotowywać do druku