Zacząłem na podstawie budynku z netu potem z wyobraźni - Blender 5.1
Ogólnie to dla mnie ćwiczenie utrwalające umiejętność modelowania, stosowania modyfikatorów, świateł i teksturowania.
Technik Grafiki i Poligrafii Cyfrowej Lublin
Lubelskie Centrum Kształcenia Zawodowego i Ustawicznego
Uczniowie kierunku Technik Grafiki i Poligrafii Cyfrowej w Lubelskim Centrum Kształcenia Zawodowego i Ustawicznego zdobywają praktyczne umiejętności tworzenia grafiki trójwymiarowej z wykorzystaniem programu Blender – jednego z najpopularniejszych narzędzi do projektowania 3D na świecie.
Podczas zajęć uczniowie poznają proces modelowania obiektów 3D, uczą się tworzyć realistyczne materiały i tekstury, a także przygotowywać profesjonalne sceny z wykorzystaniem odpowiedniego oświetlenia. Ważnym elementem nauki jest również stosowanie modyfikatorów, które pozwalają usprawnić pracę i tworzyć bardziej zaawansowane modele.
Program nauczania obejmuje przygotowanie grafiki 3D do różnych zastosowań. Uczniowie tworzą wizualizacje, animacje oraz modele przeznaczone do druku 3D. Poznają także zasady renderowania i optymalizacji projektów, dzięki czemu są w stanie realizować zarówno proste, jak i bardziej rozbudowane projekty graficzne.
Zdobyte umiejętności znajdują zastosowanie w branży reklamowej, poligraficznej, projektowej, architektonicznej oraz w produkcji gier i animacji. Nauka programu Blender rozwija kreatywność, wyobraźnię przestrzenną oraz kompetencje cenione na współczesnym rynku pracy.
Kształcenie w LCKZiU pozwala uczniom zdobyć praktyczne doświadczenie w zakresie nowoczesnych technologii grafiki komputerowej, przygotowując ich do dalszej edukacji oraz pracy w zawodach związanych z projektowaniem cyfrowym.